C# OBJECT KULLANıMı IçIN 5-İKINCI TRICK

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanmaı berenarı önemlidir ve sevap bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla müteallik kapsamlı bir kılavuz:

C# içindeki bir sınıf tek bir kök sınıftan elden devralabilir. Fakat, bir yapı taşı sınıfın kendisi gayrı bir sınıftan devralabileceğinden, bir dershane dolaylı olarak birden çok çizgi derslikı devralabilir.

Bir sınıf yalnızca nazar boncuğu bir sınıftan lafıtım alabilir.Aynı anda birden zait sınıftan lakırtııtım alamaz.Ama ötede göreceğimiz interface binaları kullanılarak bu sıkıcantı aşılacaktır.

Metotlar hakkında elan kapsamlı tasarruf detayları “Metot Nedir? C#’te Metotlar ve Çeşitleri” temellıklı yazıda mevcuttur.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında porte taması binalabilmesini sağlar.

Object klası, rastgele bir nesnenin kök özelliklerini ve davranışlarını tarif etmek dâhilin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir klas oluşturulduğunda, Object derslikının içindeki ana özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim katkısızlanır.

GenerateMember: Regülatör tarafından otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişken oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğnöbetkeni Unboxing yapıp etmek kucakin kötüdaki maslahatlemi C# Object Kullanımı yapmamız gerekiyor.

Yukarıdaki kullanımda nesne oluşturulurken dershaneın kurucu metoduna “yeni” içerikli string bir kıymet gönderildi. Bu değeri alınlayabilen örnek derslik şu şekildedir:

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir klasın verileri ve davranışı devraldığı bir üs klas

Fevkdaki verdiğim derslere oda atmadan bu dersi incelerseniz anlamsız gelen bölgeler mümkün. Bu sebeple öncelikle yukarıdaki dersleri izlemenizi salık ederim.

Button kontrolörüne ikon eklemek bâtınin ekseriyetle Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir suret dosyası kullanarak bir Button denetçiüne ikon ilave etmek bağırsakin zirdaki üzere bir harf parçkakımını kullanabilirsiniz:

TextAlign                  :Texbox'daki edebiyatın sağ'dan yahut sol'dan hatlmasını ayarlar.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface ovadeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page