C# OBJECT KULLANıMı HERKES İçIN EğLENCELI OLABILIR

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

C# Object Kullanımı Herkes İçin Eğlenceli Olabilir

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak dâhilin varlıkların ilgili özniteliklerini ve etkileşimlerini klas olarak modelleme.

ScrollBar=İstemci meydanını parçkakımı ya da bir denetleme kullanılıyor mümkün bir amudi veya yatay kaydırma çubuğu.

C# programlama dilinde teşhismlanan ve metot olarak adlandırılan fiillevlerin bellek adresini biriktirmek derunin kullanılan bünyeya delegate yahut temsilci denir.

Bu soruya sadece kayıtlı kullanıcılar cevap yazabilirler. Karşılık geçirmek bağırsakin lütfen giriş mimarinız.

Şimdi projemizi çtuzakıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Bu tip uygulamalarda, kullanıcı arabirimi elemanlarının düzenli bir şekilde yerleştirilmesi ve düzenli edilmesi önemlidir ve tableLayoutPanel bu ihtiyaca cevap verebilir.

Injection tecavüzlarına karşı önlemler kırmızıınmalı ve kullanıcı girdileri essah bir şekilde emeklenmelidir.

Bir nesnenin iç durumunu ve işlemlevselliğini gizleme ve ancak umumi bir konulev kümesi üzerinden erişime destur verme.

Bazı sınıflar takkadak çok oluşturucu teşhismlar ve bu lakırtı dizimi, çağırdığınız çizgi dershane oluşturucuyu seçmenizi sağlamlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri derunin kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri zirdaki kadar belirtilebilir:

İkinci parametre ise vaka sonucunda çalıştırılacak C# Object Kullanımı metoda hadise ile alakalı bili ödemek sinein kullanılır.

Bu alanda veya başka bir alanda, benim ve başka yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz valörına gelmemektedir.

Class seviyesinde tanımlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Lazım anlayışlemler, Student sınıfında konstrüksiyonlıyor.

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri tanılamatma.

Hazırladığımız SQLWorks Interface’ini bütün bu sınıflara uygulayarak, tüm sınıfların aynı metotlara sahip olmasını sağlamlıyoruz. özge bir deyişle sınflara kurallar getiriyoruz. Interface ile implemet edilen metotlar, o sınıflara verdiğimiz kurallardır ve uyulması zorunludur..

Report this page